Neil Druckmann o přeměně ‘The Last of Us’ v atrakci Universal Studios

By | September 1, 2023

Úspěšný televizní seriál, grafický román a dokonce i krátká jednorázová divadelní hra „The Last of Us“ je multimediálním hitem od svého data vydání v roce 2013. Jedno médium, možná více než kterékoli jiné, však znamená „The Last of Us“. Last of Us“ se stal kulturním fenoménem. Letos v září bude „The Last of Us“ debutovat jako atrakce v zábavním parku a stane se jedním z ústředních strašidelných bludišť Halloweenských hororových nocí Universal Studios na obou pobřežích.

Neil Druckmann, autor hry a spolutvůrce série HBO s Pedro Pascalem a Bellou Ramsey v hlavních rolích, je dlouholetým obdivovatelem zábavních parků, v minulosti navštěvoval Halloween Horror Nights a často si během rozhovorů trochu povídal a diskutoval o novinkách. atrakce. . „Myslím, že je to konečný únik,“ říká Druckmann o své lásce k zábavním parkům. “Když jsi na tom chodníku nebo procházíš takovým bludištěm, jsi někde jinde.” Nemyslíš na svět. Můžete se někam přepravit a ti dobří vyprávějí příběh. Snil jsem o práci na něčem takovém.“

Má zázemí na sociálních sítích, aby to dokázal. V roce 2021, když se Druckmann diskutoval o přednostech jízd na téma „Mummy“ společnosti Universal Studios na webu dříve známém jako Twitter, vyjádřil Druckmann své přání vidět „The Last of Us“ na Halloween Horror Nights. “S kým potřebuji mluvit?!” Druckmann tweetoval a do měsíce seděl na schůzkách s lidmi jako John Murdy, hlavní architekt akce Universal Studios Hollywood.

“Doufal jsem,” říká Druckmann na otázku, zda si opravdu myslí, že jeho tweet může vyústit v bludiště v parcích. „Bylo to před dvěma lety a ‚The Last of Us‘ byl tehdy velmi úspěšný. Mám statisíce sledujících, a přestože Twitter může být toxický nepořádek, jen jsem doufal, že se dostane ke správné osobě.“

Spálená těla zobrazená ve strašidelném bludišti na téma „The Last of Us“ v Universal Studios Hollywood.

(Dania Maxwell / Los Angeles Times)

Až 7. září v Universal Studios Hollywood zahájí Halloween Horror Nights, bude obsahovat bludiště inspirované „The Last of Us“, jehož cílem je zvýšit úroveň divadla ve strašidelném domě. Na základě indicií z videohry vyvinuté společností Naughty Dog – natolik, že se její špičkoví hlasoví herci vrátili, aby propůjčili svůj talent labyrintu – „The Last of Us“ umístí návštěvníky do temných a cynických krajin nadcházejícího dobrodružství. uprostřed hry odehrávající se v Pittsburghu. Hrdinové hry – ostřílený přeživší Joel a Ellie, mladá žena, kterou má za úkol chránit – figurují silně v přitažlivosti, která se pokusí ukázat jejich pouto. Kromě bludiště strašáků však čekejte zlověstnou atmosféru s tématy hrůzy a zobrazením sebevraždy.

Jako hra a televizní seriál byl „The Last of Us“ jak o akci, tak o hlubokém ponoru do trvalých následků traumatu. Hra a série se ponoří do emocionálních obětí a osobních zrad, které si člověk ospravedlní a podstoupí, aby přežil v postapokalyptickém světě zpustošeném plísňovou infekcí, která z lidí dělá stvoření podobná zombie.

Nečekejte, že bludiště půjde tak hluboko, protože jeho důraz bude kladen na emoce a také na rostoucí rodinné pouto mezi Joelem a Ellie, ale Murdy říká, že toto patří mezi témata, díky nimž je „The Last of Us“ zralé k dalšímu zkoumání. .. . Poukazuje na trýznivé úvodní okamžiky hry, kdy Joel ztratí svou dceru na začátku pandemie, jako na scénu, která ho navždy zjizvila.

“Je to extrémně příbuzné,” říká Murdy. „Jako rodič vám úvodní scéna trhá srdce. Jako teenager si myslím, že by se více ztotožnili s Ellie. Její cesta je o dospívání, ale velmi děsivým způsobem. A teď, protože jsme si prošli vlastní pandemií, se můžeme ztotožnit s postapokalyptickou atmosférou ve hře. Hra byla jako Nostradamus. S tím se můžeme ztotožnit všichni. Známe strach ze spór ve vzduchu, které vás mohou nakazit. Horor je jako žánr cyklický a neustále zkoumá existenciální hrozbu doby, ve které vznikl.“

Návrhář bludiště John Murdy u vchodu do strašidelné tematické atrakce

Návrhář bludiště John Murdy u vchodu do strašidelné atrakce na téma “The Last of Us” v Universal Studios Hollywood.

(Dania Maxwell / Los Angeles Times)

Očekávejte spoustu zpětných volání do hry. Sběratelské předměty hry, jako jsou dětské poznámky nebo umělecká díla, jsou roztroušeny po celém prostoru, někdy na stěnách a podlaze. Horor Nights, který vzniká několik týdnů každý rok, kombinuje trochu staromódního divadla s triky zábavního parku, jako je vysoce detailní Humvee vyrobené z pěny a umístěné na koleji, které spouští hosté procházející kolem téměř neviditelného světla. vlajka umístěná těsně u země.

Labyrint „The Last of Us“ je tím klaustrofobičtější, čím hlouběji jdete, protože když člověk vstoupí do pittsburské kanalizace, setká se tváří v tvář s lidmi nakaženými plísněmi v různých stavech transformace. Chytré využití rekvizit a lidské protetiky se pokusí odvést pozornost od místa, kde se nacházejí strašidelní herci, ale některé scény jsou navrženy tak, aby vynahradily hrdinské okamžiky videohry víc než aby vyděsily hosty. Existuje například jeden scénář, kde herec ztvárňující Joela spustí sérii světelných a zvukových efektů, aby vytvořil iluzi střelby šípem do nepřátelské hrudi.

„Velkou částí příběhu jsou tyto dvě postavy,“ říká Druckmann o tom, že chce hrát Joela a Ellie v bludišti Horror Nights. „Bez nich by to mohlo vypadat jako jiné podobné příběhy tohoto žánru. Měli jsme možnost udělat sestřih – „nejlepší“ scény ze hry, nebo jsme se rozhodli zaměřit se na jednu oblast, jako byste se pohybovali v reálném čase vedle Joela a Ellie.“

Ožijí také některé děsivé videoherní výzvy, jako když se Joel pokusí zapnout generátor. Scény jako tato nebyly v původním Murdyho zpracování, ale Druckmann je povzbudil, aby byly zahrnuty kvůli jejich důležitosti pro fanoušky hry. „Když lidé mluví o první hře – té nejnapjatější části – vždy se zmíní o hotelovém suterénu, kde běží generátor,“ říká Druckmann a poznamenává, že když se dívá na hru, hráči mají tendenci si u toho povzdechnout. scéna. “Říkají: ‘Tady to máme’.” Prostě se na to připravují. Fanoušci okamžitě poznají, co to znamená.”

Neil Druckmann, autor

Neil Druckmann, spisovatel „The Last of Us“, uvnitř strašidelného bludiště založeného na videohře v Universal Studios Hollywood.

(Dania Maxwell / Los Angeles Times)

Na akci Horror Nights se bludiště pěkně zatemní. Murdy říká, že se tým pokusil znovu vytvořit zápach spáleného masa a ve smutné, ale děsivé místnosti uvidíme, že trio uvězněných lidí se raději uchýlilo k sebevraždě a zabíjení z milosti, než aby riskovalo setkání s nakaženými. Murdy byl dotázán, zda existují nějaké obavy ohledně zobrazování něčeho, co by mohlo hosty emocionálně vyvolat. “Ne,” říká s odůvodněním, že “je to ve hře.”

Joel a Ellie se budou v bludišti objevovat tak často, že k jejich ztvárnění v různých scénách bude potřeba více herců. “Tato má mnohem více divadelních momentů než typický strašidelný dům,” říká Murdy a poznamenává, že herci budou vést dialogy synchronizované rty, jak je typické v akci Halloween Horror Nights, kterou Druckmann napsal speciálně pro bludiště. Hlasoví herci hry, Troy Baker (Joel) a Ashley Johnson (Ellie), se vrací, aby si zopakovali své role. Herci potřebují synchronizovat rty kvůli tempu a objemu bludišť.

“Naší mantrou s Horror Nights je, že každých 10 sekund je nová show,” říká Murdy. „Snažíme se navrhovat věci v tomto okně. Je to o průměrné době, kterou někdo potřebuje, aby o scéně promluvil. Snažíme se choreografovat všechno, co děláme, aby to bylo opakovatelné, a bez ohledu na to, kam půjdete, doufáme, že pochopíte podstatu.“

Poté, co napsal pro hru, grafický román, sérii HBO a nyní je atrakcí zábavního parku, se říká, že Druckmann bude během své kariéry přepisovat “The Last of Us”. “Příště budu mluvit o [‘The Last of Us’] interpretační tanec,“ říká Druckmann. “Mimochodem, pokud je tohle zbytek mé kariéry, jsem s tím v pohodě.” Miluji tento svět.”

Halloweenské hororové noci v Universal Studios

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *