Hranice mezi televizory a hrami se už měsíce stírá. PC hráči volí OLED TV pro vysoce kvalitní pohlcující zážitky a konzoloví hráči přecházejí na displeje s vysokou obnovovací frekvencí, aby ze svých konzolí současné generace vytěžili maximum. Ale který z nich byste si měli vybrat?
Výběr mezi herní televizí a monitorem do značné míry závisí na tom, kde hrajete. Existuje však několik důležitých rozdílů, které byste měli mít při nákupu displeje na paměti.
Zpracování obrazu
Pojďme to hned pryč z cesty. Zásadním rozdílem mezi televizory a monitory, zejména pokud jde o hry, je zpracování obrazu. Televizory se dodávají s integrovanými procesory pro zlepšení obrazu. To může zahrnovat zostření, snížení nebo zjasnění pohybu a mapování tónů. Zlepšují televizní obraz, ale také způsobují vstupní zpoždění.
Čím intenzivnější je zpracování, tím déle bude trvat. Na druhou stranu monitory jsou v podstatě „hloupé“ obrazovky. Většina monitorů nemá zpracování obrazu a některé, jako Samsung Odyssey OLED G8, jsou navrženy tak, aby poskytovaly přímé připojení ke zdroji pokaždé, když jej zapojíte. Bez zpracování obrazu je jediným vstupním zpožděním, které zaznamenáte, to, které je vlastní obrazovce a signálu putujícímu po kabelu.

Aby se tento problém vyřešil, mají televizory obvykle „režim hry“ nebo „režim PC“, který omezuje zpracování obrazu. To poskytuje přímé připojení k obrazovce, stejně jako monitor, ale také deaktivuje všechny doplňkové funkce, díky nimž se na televizoru zobrazují obrázky.
Zde není lepší volba, protože jak monitor, tak TV mají schopnost poskytnout nejnižší možné vstupní zpoždění. Hlavní otázkou je, zda chcete zpracování obrazu využívat i mimo hry, nebo vám vyhovuje udržovat statický obraz pro hry a další média.
Obnovovací frekvence

Jednou z oblastí, kde se televizory a monitory výrazně liší, je obnovovací frekvence. Pokud to nevíte, obnovovací frekvence je to, jak často se obrazovka aktualizuje za sekundu. Čím vyšší je obnovovací frekvence, tím je obraz plynulejší. Například obnovovací frekvence 60 Hz znamená, že obrazovka zobrazí nový obraz 60krát za sekundu. Obrazovka s obnovovací frekvencí 240 Hz, jako je LG UltraGear OLED 27, to zvládne 240krát.
Obnovovací frekvence je Ne vaše snímková frekvence ve hrách. Představte si obnovovací frekvenci jako něco s kapacitou. Pokud máte 60Hz obrazovku a vaše hra běží rychlostí 120 snímků za sekundu (fps), uvidíte pouze polovinu snímků. Pokud se stejnou 60Hz obrazovkou hrajete rychlostí 30 snímků za sekundu, každý snímek se bude opakovat. Realita obnovovací frekvence je trochu složitější, ale je to dobrý způsob, jak na to ve hrách myslet. Vyšší obnovovací frekvence vám dává možnost mít plynulejší zážitek, ale nemusí to nutně znamenat, že budete mít plynulejší herní zážitek.
To je důležitý bod pro televizory a monitory, protože obnovovací frekvence, kterou můžete ve hrách očekávat, do značné míry určuje, na jakou obnovovací frekvenci byste se měli zaměřit. Začněme konzolemi. Nejnovější řada Xbox Nejnovější a nejlepší, většinou najdete televizory s obnovovací frekvencí 60 Hz. To není problém pro většinu konzolových hráčů, protože velká většina konzolových her nemůže běžet nad 60 snímků za sekundu.
Zde byste měli být opatrní při nákupu televizorů. Mnoho značek bude vykazovat „efektivní“ obnovovací frekvenci na základě jejich příslušných technologií vyhlazování pohybu. Vyhlazování pohybu je pro hry špatné, takže byste ho měli vypnout. Ve většině případů je „efektivní“ obnovovací frekvence poloviční oproti nativní obnovovací frekvenci, takže pokud společnost tvrdí, že dokáže se svou technologií vyhlazování pohybu udělat 120 Hz, obrazovka bude schopna pouze 60 Hz.
PC je jiné zvíře, kde můžete zvýšit snímkovou frekvenci, jak jen to váš hardware dovolí. Není divu, že se monitory snažily držet tempo. Je běžné najít herní monitory s obnovovací frekvencí 144 Hz, ale monitory jako Samsung Odyssey Neo G8 dosahují až 240 Hz.Alienware má dokonce k dispozici herní monitor s frekvencí 500 Hz. Téměř ve všech případech je inzerovaná obnovovací frekvence skutečnou obnovovací frekvencí monitorů.

Když se vrátíme ke kapacitě, výběr mezi TV a monitorem závisí na tom, co potřebujete. Pokud používáte konzoli, monitor nebo TV bude fungovat dobře, ale možná budete chtít upřednostnit obnovovací frekvenci 120 Hz. Pokud používáte počítač, televizor vás omezí na maximum 120 Hz, takže monitor je nejlepší volbou, pokud chcete hrát s vyšší snímkovou frekvencí.
Dalším faktorem je zde variabilní obnovovací frekvence (VRR). Tím se synchronizuje obnovovací frekvence obrazovky se snímkovou frekvencí hry, aby se zabránilo trhání obrazovky, a najdete to na monitorech jako Nvidia G-Sync, AMD FreeSync a VESA Adaptive Sync. Některé novější televizory mají VRR, ale většina starších televizorů tuto technologii nepodporuje. Na druhou stranu většina monitorů z poslední dekády podporuje nějakou formu VRR a VRR je podporován jak na konzolích současné generace, tak na PC.
Velikost a podpora

Další velkou oblastí, kde se televizory a monitory liší, je velikost. Televizory obvykle začínají na 42 palcích a dosahují úhlopříčky přes 100 palců, zatímco monitory se pohybují mezi 24 a 32 palci. U obou existují výjimky, ale toto jsou obecné rozsahy, které najdete. Nejdůležitější věcí, kterou je zde třeba zvážit, je pozorovací vzdálenost. Pokud chcete hrát na gauči, bude obecně lepší větší televizor. Pokud hrajete u stolu, budete chtít menší monitor.
Jsou zde však některé podivné případy. Například LG C2 OLED a Asus ROG Swift PG42UQ jsou oba 42palcové OLED panely (ve skutečnosti stejný panel), ale obrazovka LG je považována za televizi, zatímco Asus je monitor. Existuje několik věcí, které je oddělují, jako je zpracování obrazu, ale velký rozdíl je také podpora. Velké formáty s displeji jsou obecně určeny pro stolní počítače, zatímco televizory jsou téměř univerzálně určeny pro stojany na média.
Kromě velikosti obrazovky přicházejí monitory také v exotičtějších proporcích. Obrazovky jako Alienware 34 QD-OLED nabízejí „ultraširoký“ poměr stran 21:9, zatímco displeje jako Samsung Odyssey Neo G9 dosahují až 32:9. Téměř všechny televizory mají standardní poměr stran 16:9.
Porty a připojení

Rozdíl mezi televizory a monitory, pokud jde o připojení, je méně výrazný než dříve, a to především díky HDMI 2.1. Tento standard je schopen 4K při 120 Hz a nabízí vysoké rozlišení a obnovovací frekvenci pro televizory a monitory.
Monitory také obsahují DisplayPort, což bylo de facto připojení pro vysoké rozlišení a obnovovací frekvence. DisplayPort 2.1 by mohl v budoucnu obnovit připojení přes HDMI 2.1, ale v současné době je k dispozici pouze na některých monitorech.
Největším rozdílem jsou USB porty. Některé monitory podporují vstup USB-C včetně napájení, což umožňuje připojení notebooku pomocí jediného kabelu. Monitory mají navíc často zabudované malé rozbočovače USB, které vám umožňují k monitoru připojit klávesnici, myš nebo jiné periferie. Televizory mají také porty USB, i když jsou primárně určeny pro připojení úložných zařízení, jako jsou jednotky USB.
Přizpůsobení barev

Nakonec je tu přizpůsobení. Počínaje televizory máte obecně k dispozici širokou škálu možností přizpůsobení obrazu a také několik předvoleb. Monitory mají také možnosti přizpůsobení, i když obecně mají mnohem menší dopad na kvalitu obrazu ve srovnání s televizorem.
Pokud však používáte monitor s PC, je mnohem jednodušší kalibrovat monitor pomocí softwaru. Zařízení jako SpyderX vám umožňují vytvořit profil barev, který lze aplikovat na Windows. Nebude to fungovat na vstupních zdrojích, ale bude to fungovat, pokud používáte počítač se systémem Windows.
Technicky totéž můžete udělat s televizorem, i když nemusíte dosáhnout skvělého výsledku. Kvůli zpracování obrazu v televizorech možná budete muset profil několikrát zkalibrovat a upravit, než bude vypadat správně. Monitory nabízejí jednodušší proces kalibrace.
Které byste si měli vybrat?

Hranice mezi televizory a monitory se za posledních pár let rozmazaly, což je požehnání v přestrojení. V konečném důsledku to znamená, že máte více možností, jak najít perfektní obrazovku pro vaše potřeby.
Staré moudro používat televizi jako konzoli a monitor jako PC platí i dnes. Rozdíl je v tom, že máte monitory jako LG C2 OLED a Asus ROG Swift PG42UQ, které nabízejí dobrou střední cestu pro hráče, kteří vlastní PC a konzoli.
Popsal jsem zde některé z největších rozdílů mezi herními televizory a monitory, ale je třeba zvážit desítky dalších menších detailů. Nezapomeňte si přečíst naše shrnutí monitorů a TV, kde se dozvíte více o nejlepších monitorech:
Doporučení redakce